• Öğrenci Gelişim ve Rehberlik Değerlendirme Sistemi
  • Demo Talep Et

Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği

Problemli dijital oyun davranışı

Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (DOBO)

Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (DOBO) — karanlıkta ışıklı oyun kolu — dijital oyun davranışı DOBO · ADG
Ne ölçer?

Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği (DOBO), problemli dijital oyun davranışı alanını değerlendirir. Dijital oyun davranışının günlük işleyişi ne ölçüde etkilediğini değerlendirir. Oyun süresini tek başına ölçmek yerine, uyku, ders ve sosyal ilişkiler üzerindeki etkisine bakar.

Test, Akran ve Dijital Güvenlik alanı içinde yer alır ve bu alanın diğer araçlarıyla birlikte yorumlandığında tek başına kullanıldığından daha anlamlı bir tablo ortaya koyar.

Neyi görünür kılar?

  • Dijital oyun davranışının günlük işleyişe etkisi
  • Uyku, ders ve sosyal ilişkiler üzerindeki yansıma
  • Oyunu bırakma denemelerinin sonucu
  • Süre ile işlevsellik kaybı arasındaki ilişki

Ne zaman uygulanır?

Derse hazırlıksız gelme, uykusuzluk, sosyal etkinliklerden çekilme gibi gözlemlerin dijital oyun davranışıyla ilişkili olup olmadığını anlamak için uygulanır. Ortaokul düzeyinden itibaren, PDR uzmanı yetkinliğiyle kullanılır.

Sonuçlar nasıl okunur?

Ölçek oyun süresini tek başına ölçmez; sürenin yaşamın diğer alanlarını ne ölçüde etkilediğine bakar. Uzun süre oynayan ama işleyişi bozulmayan öğrenci ile kısa süre oynayıp uykusu ve dersleri etkilenen öğrenci farklı tablolardır. Siber Zorbalık Ölçeği (SZ) ile birlikte dijital yaşamın bütünü değerlendirilebilir.

Ne söylemez?

  • Bağımlılık tanısı koymaz; tanı klinik bir değerlendirme gerektirir.
  • Oyun oynamayı tek başına sorun olarak ele almaz.
  • Ekran süresi ölçümü değildir.

Sık sorulan sorular

Oyun oynamak sorun mu?

Hayır. Ölçek oyun oynamayı değil, oyun davranışının uyku, ders ve sosyal ilişkiler üzerindeki etkisini ele alır. Belirleyici olan süre değil, işlevsellik kaybıdır.

Bağımlılık tanısı koyar mı?

Koymaz. Bu bir tarama aracıdır; sonuç yalnızca daha ayrıntılı değerlendirmenin gerekip gerekmediğine dair bir işarettir.

Ekran süresi uygulamalarıyla aynı mı?

Değildir. Ekran süresi uygulamaları yalnızca süreyi sayar; bu ölçek davranışın günlük işleyişe etkisini ele alır.

Uygulama çerçevesi
DOBO künyesi
BaşlıkDeğer
Değerlendirme alanıADG — Akran ve Dijital Güvenlik
Ölçtüğü alanProblemli dijital oyun davranışı
Süre10–15 dakika
Eğitim düzeyiOrtaokul, Lise
UygulayıcıPDR uzmanı
Uygulama şekliBireysel / Grup / Dijital
TakipGerektiğinde 3–6 ay sonra tekrar değerlendirme
Alan odağı

Akran zorbalığı, siber zorbalık ve problemli dijital oyun davranışını erken sinyal düzeyinde görünür kılmak.

Kapsam ve sınırlar

Bu araç bir tarama ve değerlendirme aracıdır; klinik tanı koymaz. Kesin kullanım kapsamı; ilgili test formuna, norm grubuna ve uygulama koşullarına göre doğrulanmalıdır.

Bu testin yer aldığı senaryolar
05 — Dijital Yaşam

Dijital davranış ve risk alanlarını değerlendirmek.

ADG alanında birlikte uygulanan araçlar
Kapsam notu

Bu yapı klinik tanı koymak için değil; değerlendirme, tarama ve rehberlik süreçlerini desteklemek için tasarlanmıştır. Amaç tanı koymak değil; öğrenciyi daha doğru tanımak, gelişimini izlemek ve ihtiyaç duyduğu desteği zamanında belirlemektir.

Kim uygulayabilir?

PDR uzmanı

Psikolojik danışma ve rehberlik

Psikolojik danışma ve rehberlik alanında yetkinlik gerektirir. Sonucun yorumlanması; öğrencinin öyküsü, diğer ölçümler ve görüşme bulgularıyla birlikte yapılır.

Değerlendirme alanları

Nefura’yı kurumunuzda görün

Değerlendirme paketini ve örnek raporları birlikte inceleyelim.